No Pressure Uncontest
(Initiator: Uncadonego; Dezember 2009)
Am Anfang stand eine schöne Idee: ein Contest, der keiner ist, also kein Wettbewerb um Punkte, aber dennoch eine Gelegenheit, Können unter begrenzten räumlichen Bedingungen (50x100x100) unter Beweis zu stellen, kleine Fingerübungen sozusagen. (Diskussion kann
hier nachgelesen werden)
Auch eine eigentliche Deadline gab und gibt es nicht; nur ein empfohlenes Datum. Fünf der bisher sechs Beiträge kamen dann auch zu diesem Zeitpunkt heraus. Da einige der letzten Contests an dieser Deadline entweder gescheitert sind oder nur eine sehr geringe Anzahl an Missionen erbracht hatten, eine sinnvolle Massnahme: so sind nicht rechtzeitig fertiggestellte Beiträge nicht verloren, sondern können nachgereicht werden.
Die alle sehr spielenswerten Ergebnisse:
A Theft in High Towne (intruder; 32 MB)

Thief auf hohem Niveau – und das auch im wörtlichen Sinne. Eine schöne Variante des beliebten Rooftop-Ambientes; das ist echtes dreidimensionales Spielen. Ziel ist der Safe im Keller des Hammeritenturms – und natürlich kommt der Spieler von ganz oben ... Augen auf fürs strenge Beuteziel!
Flip a Coin (Uncadonego; 3 MB)

Der Rooftop-Meister hat diesmal keine solche Mission abgeliefert, sondern eine recht konventionelle mit Kanalisation und drei Adligen-Behausungen, die nacheinander aufgesucht werden müssen, um das Beutestück, die titelgebende Münze zu erringen. Interessant vor allem die kunstvoll verflochtenen Zugänge zwischen den Stockwerken.
Midday Eclipse (Sxerks; 1,5 MB)

Die direkte Fortsetzung von Midday Escape: Erneut muss sich der Spieler mit Tageslicht und Blauröcken auseinandersetzen, mit gut versteckten Items und das komplett ohne Waffen oder andere Hilfsmittel. Trampeltiere haben hier keine Chance, lebendig durchzukommen – und die oft nach außen öffnenden Fensterläden können einen schon mal zur Verzweiflung treiben bzw. vom Balkon schubsen. Aber der bezaubernde Schlußeffekt entschädigt für die Mühsal!
The Crypt of St Lucian (Lost Soul; 12 MB)

Ebenfalls klassisch das hübsche kleine Stadtviertelchen mit angrenzender Krypta – alles da, Blauröcke, Zombies, Haunts, ausreichend für eine halbe Stunde Spielspaß in überzeugender Architektur.
The Harlequin (Balboa; 3 MB)

Der kleine Garrett bricht nachts im Jahrmarkt ein, um herauszufinden, wer oder was denn nun dieser Harlekin ist, von dem alle reden. Blöd nur, dass da diese Wache rumläuft, aber ein Lausebengel findet sicherlich Mittel und Wege, sie loszuwerden und auch, an die eine oder andere Münze heranzukommen ...
Unholy Vivid Innocence (Haplo; 12 MB)

Eine Krypta-Mission, allerdings mit sehr ungewöhnlichen Voraussetzungen: Es ist nicht der Spieler, der nicht gesehen werden darf, sondern die Wächter sind es, deren Anblick tötet. Solange man also die Augen abwendet, kann man vor ihnen herumtanzen, soviel man will. Klingt einfacher, als es ist... In der beinah schwarzweiß gehaltenen Umgebung braucht man nämlich ein scharfes Auge, um voranzukommen – und manchmal auch etwas Überlegung oder Intuition.
Wäre dies ein echter Contest, wäre diese Mission wohl der Sieger.